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「ユギ」「ミヨ」 / YUGI_MIYO / VRC_FacialTracking

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Saki# 「ユギ」「ミヨ」YUGI_MIYO の Facial Tracking setting Unity Packageです。 https://booth.pm/ko/items/4358508 「ユギ」「ミヨ」の場合はフェイスメッシュが2種類含まれておりBODYメッシュ作業を2種類とも行いました。 「ユギ」、「ミヨ」の機能が多かったせいでFacial Trackingを追加したらParametersが252個になってしまいました。 Facialを使用する上で重要度が低いと思われるParametersを削除したOptimizationバージョンを用意しました。 すべての機能を使いたい方は基本バージョンで、最適化のための方は下記バージョンでお願いします。 削除された機能は、もぐもぐ、ぱくぱく、Toes Control、なでなでOFF、怖ず怖ずOFFです。 VRCHATでの使用を想定して設定されています。 VRCFT v5.0 Unified Expressionsをサポートする機器ですべて使用することができますが、舌の出し方のみ設定されているため、HTC VIVE機器の舌の追跡(上下左右移動)はできません。 ★導入順 最新バージョンのオリジナルアバターを導入後、->Unity Package->Unity Toolbar MenuでFaclal Tracking-> Patch tool-> Start Patch!ボタンを押してください。 迅速な使用のためのPrefabをご用意しております。 ★ 注意事項 本ファイルは「ユギ」「ミヨ」を含むファイルではありません。 「ユギ」「ミヨ」の最新バージョンのファイルが必要です。 元のファイルのパスが変更された場合は、機能しない可能性があります。 オリジナルキャラクターのバージョンが変わると作動しませんので、少々お待ちください。 多くのBlendShapesを用いてカスタマイズする場合は、 メッシュ崩壊などの問題が発生する場合がございます。 目の形を修正してFacial Trackingする時 雪のBlendShapesが追加されたので、下に下がるのを防ぐためにアニメーションを追加しました。 顔を整形する時、L,Rに分かれているBlendShapesを使用してください。(必須!) VRCFT のバージョン5.0 以下では動作しません。 使用規約およびアップロードの制限事項などは、オリジナルのアバターモデルと同じです。 注意事項と導入順序の不備による誤った適用による被害については責任を負いません。 Saki# 「ユギ」「ミヨ」YUGI_MIYO의 Facial Tracking setting Unity Package입니다. https://booth.pm/ko/items/4358508 「ユギ」「ミヨ」의 경우 얼굴 메쉬가 2종류가 포함되어 있어 BODY 메쉬 작업을 2가지 모두 작업하였습니다. 「ユギ」、「ミヨ」의 기능이 많았던 탓에 Facial Tracking을 추가했더니 Parameters가 252개가 되어 버렸습니다. Facial을 사용하는데 중요도가 적다고 생각되는 Parameters를 제거한 Optimization 버전을 준비하였습니다. 모든 기능을 사용하고 싶으신 분들은 기본 버전으로, 최적화를 위한 분들은 아래 버전으로 부탁 드립니다. 삭제된 기능은 もぐもぐ, ぱくぱく, Toes Control, なでなでOFF, 怖ず怖ずOFF 입니다. VRCHAT에서의 사용을 상정해 설정되어 있습니다. VRCFT v5.0 Unified Expressions를 지원하는 기기에서 모두 사용할 수 있지만 혀 내밀기만 설정되어 있기 때문에 HTC VIVE 기기의 혀 추적(상하좌우 이동)은 불가능합니다. ★ 도입 순서 최신 버전의 원본 아바타 도입 후 -> 저의 Unity Package -> Unity Toolbar Menu에서 FaclalTracking-> Patch tool -> Start Patch! 버튼을 눌러주세요. 빠른 사용을 위한 Prefab이 준비되어 있습니다. ★ 주의 사항 본 파일은 「ユギ」「ミヨ」를 포함한 파일이 아닙니다. 「ユギ」「ミヨ」의 최신 버전 파일이 필요합니다. 원본 파일의 경로가 변경된 경우엔 작동하지 않을 수 있습니다. 오리지널 캐릭터의 버전이 달라진다면 작동하지 않으니 잠시만 기다려주세요. 많은 BlendShapes를 이용해 커스터마이징하는 경우는, 메쉬 붕괴 등의 문제가 발생할 수 있습니다. 눈 모양을 수정 해서 FacialTracking 할 때 눈의 BlendShapes가 추가되어서 하단으로 내려가는 것을 막기 위해 애니메이션을 추가했습니다. 얼굴 성형을 하실 때 L,R 나눠져있는 BlendShapes를 사용해주세요. (필수!) VRCFT 의 버전 5.0 이하에서는 동작하지 않습니다. 사용 약관 및 업로드 제한 사항 등은 원본 아바타 모델과 동일합니다. 주의 사항과 도입 순서의 미흡으로 인한 잘못된 적용으로 인한 피해에 대해서는 책임지지 않습니다. Special Thanks to: K-ino, https://x.com/K_inoVR VRCFT, https://github.com/benaclejames/VRCFaceTracking Adjerry91, https://github.com/Adjerry91 regzo2's OSCmooth, https://github.com/regzo2/OSCmooth sisong's HDiffPatch, https://github.com/sisong/HDiffPatch coco1337 / CocoTools, https://github.com/coco1337

「ユギ」「ミヨ」 / YUGI_MIYO / VRC_FacialTracking
「ユギ」「ミヨ」 / YUGI_MIYO / VRC_FacialTracking
Saki# 「ユギ」「ミヨ」YUGI_MIYO の Facial Tracking setting Unity Packageです。 https://booth.pm/ko/items/4358508 「ユギ」「ミヨ」の場合はフェイスメッシュが2種類含まれておりBODYメッシュ作業を2種類とも行いました。 「ユギ」、「ミヨ」の機能が多かったせいでFacial Trackingを追加したらParametersが252個になってしまいました。 Facialを使用する上で重要度が低いと思われるParametersを削除したOptimizationバージョンを用意しました。 すべての機能を使いたい方は基本バージョンで、最適化のための方は下記バージョンでお願いします。 削除された機能は、もぐもぐ、ぱくぱく、Toes Control、なでなでOFF、怖ず怖ずOFFです。 VRCHATでの使用を想定して設定されています。 VRCFT v5.0 Unified Expressionsをサポートする機器ですべて使用することができますが、舌の出し方のみ設定されているため、HTC VIVE機器の舌の追跡(上下左右移動)はできません。 ★導入順 最新バージョンのオリジナルアバターを導入後、->Unity Package->Unity Toolbar MenuでFaclal Tracking-> Patch tool-> Start Patch!ボタンを押してください。 迅速な使用のためのPrefabをご用意しております。 ★ 注意事項 本ファイルは「ユギ」「ミヨ」を含むファイルではありません。 「ユギ」「ミヨ」の最新バージョンのファイルが必要です。 元のファイルのパスが変更された場合は、機能しない可能性があります。 オリジナルキャラクターのバージョンが変わると作動しませんので、少々お待ちください。 多くのBlendShapesを用いてカスタマイズする場合は、 メッシュ崩壊などの問題が発生する場合がございます。 目の形を修正してFacial Trackingする時 雪のBlendShapesが追加されたので、下に下がるのを防ぐためにアニメーションを追加しました。 顔を整形する時、L,Rに分かれているBlendShapesを使用してください。(必須!) VRCFT のバージョン5.0 以下では動作しません。 使用規約およびアップロードの制限事項などは、オリジナルのアバターモデルと同じです。 注意事項と導入順序の不備による誤った適用による被害については責任を負いません。 Saki# 「ユギ」「ミヨ」YUGI_MIYO의 Facial Tracking setting Unity Package입니다. https://booth.pm/ko/items/4358508 「ユギ」「ミヨ」의 경우 얼굴 메쉬가 2종류가 포함되어 있어 BODY 메쉬 작업을 2가지 모두 작업하였습니다. 「ユギ」、「ミヨ」의 기능이 많았던 탓에 Facial Tracking을 추가했더니 Parameters가 252개가 되어 버렸습니다. Facial을 사용하는데 중요도가 적다고 생각되는 Parameters를 제거한 Optimization 버전을 준비하였습니다. 모든 기능을 사용하고 싶으신 분들은 기본 버전으로, 최적화를 위한 분들은 아래 버전으로 부탁 드립니다. 삭제된 기능은 もぐもぐ, ぱくぱく, Toes Control, なでなでOFF, 怖ず怖ずOFF 입니다. VRCHAT에서의 사용을 상정해 설정되어 있습니다. VRCFT v5.0 Unified Expressions를 지원하는 기기에서 모두 사용할 수 있지만 혀 내밀기만 설정되어 있기 때문에 HTC VIVE 기기의 혀 추적(상하좌우 이동)은 불가능합니다. ★ 도입 순서 최신 버전의 원본 아바타 도입 후 -> 저의 Unity Package -> Unity Toolbar Menu에서 FaclalTracking-> Patch tool -> Start Patch! 버튼을 눌러주세요. 빠른 사용을 위한 Prefab이 준비되어 있습니다. ★ 주의 사항 본 파일은 「ユギ」「ミヨ」를 포함한 파일이 아닙니다. 「ユギ」「ミヨ」의 최신 버전 파일이 필요합니다. 원본 파일의 경로가 변경된 경우엔 작동하지 않을 수 있습니다. 오리지널 캐릭터의 버전이 달라진다면 작동하지 않으니 잠시만 기다려주세요. 많은 BlendShapes를 이용해 커스터마이징하는 경우는, 메쉬 붕괴 등의 문제가 발생할 수 있습니다. 눈 모양을 수정 해서 FacialTracking 할 때 눈의 BlendShapes가 추가되어서 하단으로 내려가는 것을 막기 위해 애니메이션을 추가했습니다. 얼굴 성형을 하실 때 L,R 나눠져있는 BlendShapes를 사용해주세요. (필수!) VRCFT 의 버전 5.0 이하에서는 동작하지 않습니다. 사용 약관 및 업로드 제한 사항 등은 원본 아바타 모델과 동일합니다. 주의 사항과 도입 순서의 미흡으로 인한 잘못된 적용으로 인한 피해에 대해서는 책임지지 않습니다. Special Thanks to: K-ino, https://x.com/K_inoVR VRCFT, https://github.com/benaclejames/VRCFaceTracking Adjerry91, https://github.com/Adjerry91 regzo2's OSCmooth, https://github.com/regzo2/OSCmooth sisong's HDiffPatch, https://github.com/sisong/HDiffPatch coco1337 / CocoTools, https://github.com/coco1337